Парадоксы не перестают радовать фанатов
- Все подряд
- Новые
- Корзина
- 0
Плюсатор Turelio 27
Третья часть нам только снится, ну а EA нервно курит в сторонке, глядя на количество выпущенных DLC.
Технологии в темные века в переводе hoi2games.ru
Этот дневник разработчиков - последний перед релизом CK2:TOG - раскроет некоторые подробности новой системы технологий, которую мы вводим в игру. Мы также включили ее в грядущий патч, так что вы сможете пользоваться ей, даже если у вас нет собственно дополнения The Old Gods.
Первоначальная система...
Мятежник и предатель в переводе hoi2games.ru
Привет, народ! Сегодня день для дневника разработчиков, а значит пришло время поговорить немного о мятежниках и авантюристах! Давайте начнем с мятежников. Как вы знаете, раньше повстанцы доставляли неудобство, но при этом легко побеждались и даже если они удерживали графство длительное время, переход вс...
События, решения и зороастрийцы в переводе hoi2games.ru
Привет, я – разработчик CK2 – Goosecreature. Вы можете помнить меня по таким дневникам, как «События и решения» и «Язычники идут». Сегодня я расскажу немного о (вы уже догадались) событиях и решениях в The Old Gods. Их будет много в этом дополнении, и не только для викингов.
Будучи скандина...
Реформация язычников в переводе hoi2games.ru
Вчера должен был выйти дневник, но я забыл, что 1 мая на самом деле Красный праздник, и если заняться работой, то вас ставят к стенке и расстреливают. Как бы то ни было, сейчас не время говорить о мистических идолах, тотемах и вере предыдущего века. Давайте вместо этого заглянем намного дальше, к более ...
Плюсатор DrukqZ-X-Mgr_LE 28
Плюсатор DrukqZ-X-Mgr_LE 28
Закон есть закон
В сегодняшнем дневнике я хотел бы, чтобы вы представили себя средневековыми юристами. Практически во вторых "Crusader Kings" законы имеют функционал так же, как и в игре "Rome: Vae Victis". За тем отличием, что у нас будет два типа законов: одни будут касаться лично домена самого персонажа (de facto, or demesne laws), тогда как д...
Плюсатор DrukqZ-X-Mgr_LE 28
На этот раз он коснется баронов и поселений.
И снова привет! Настал новый месяц, и пришла пора для нового дневника разработчиков.
В оригинальных "Crusaders Kings" персонажи могли иметь титулы только трех рангов: графы, герцоги и короли (хотя в разных культурах они могли называться по-разному). Бароны же существовали в непрямом виде, в форме знат...
Плюсатор DrukqZ-X-Mgr_LE 28
Привет, парни, приветствую вас в первом и достаточно коротком дневнике разработчиков игры "Crusader Kings 2"!
Меня зовут Хенрик Фореус, я ведущий разработчик сиквела первых ""Crusader Kings" (над которыми я работал в качестве со-дизайнера). ""Crusader Kings" были довольно сильно отличающейся игрой от других наших франчайзов: в ней мы больше сосред...
Плюсатор DrukqZ-X-Mgr_LE 28
И начну с тизера показного на Paradox Interactive Convention 2011 прошедшего 20-22 января.
Также добавлю пару любительских видео отснятых на Paradox Interactive Convention 2011.
Плюсатор DrukqZ-X-Mgr_LE 28